* 자주 사용되는 Unity Vector3 값 알 수 없음
| 베씨tor3.forward | 새로운 Vector3 (0,0,1) |
| Vector3.back | 새로운 Vector3 (0,0,-1) |
| Vector3.up | 새로운 Vector3 (0,1,0) |
| 벡터3.다운 | 새로운 Vector3 (0,-1,0) |
| 벡터3.right | 새로운 Vector3 (1,0,0) |
| 벡터3.left | 새로운 Vector3 (-1,0,0) |
| 벡터3.원 | 새로운 Vector3 (1,1,1) |
| Vector3.zero | 새로운 Vector3 (0,0,0) |
* 사용 예
1. 시간이 지남에 따라 y 값이 증가하는 함수
변환.위치+=벡터3.위로*시간.deltaTime;
2. 시간이 지날수록 x 값이 감소하는 기능 (몬스터가 왼쪽으로 이동)
변환.위치+=벡터3.왼쪽*시간.deltaTime; //몬스터는 시간이 지남에 따라 왼쪽으로 이동